Esport
Indledning
Computerspil er blevet en global konkurrence- og tilskuersport. Fænomenet hedder esport, og det er vokset voldsomt i popularitet siden årtusindskiftet.
Prøv det kommende design for Faktalink på beta.faktalink.dk
Computerspil er blevet en global konkurrence- og tilskuersport. Fænomenet hedder esport, og det er vokset voldsomt i popularitet siden årtusindskiftet.
Sociale medier fylder stadigt mere i hverdagen – ikke mindst for unge.
Først blev den brugt i missiler, kodebrydningsmaskiner og rumraketter. I dag er computerteknologien en så stor del af vores hverdag – både på arbejde og i fritiden – at den nærmest er blevet en forlængelse af vores bevidsthed.
Et nyt begreb er kommet på alles læber: selfie. Det er et selvportræt, som man tager med mobiltelefonen eller et digitalt kamera og deler på sociale medier. På ti år er selfies vokset fra at være et ukendt fænomen til den største virale tendens.
Vi efterlader elektroniske spor næsten hele tiden.
Facebook har siden 2004 udviklet sig fra at være et internt online-forum for studerende på Harvard University til en af de mest benyttede hjemmesider i verden.
Online dating er i dag en betydelig del af datingkulturen. Chat- og datingsider dukkede op i midten af 1990’erne sideløbende med internettets udbredelse, der gjorde det muligt for mennesker på tværs af geografi og kultur at møde hinanden virtuelt.
Er du biblioteksbruger eller elev?